18 DEC, 2018
生涯規劃:自我認識遊樂場
撰寫 : 郭東旺
MWYO及童軍知友社攜手開發的《生涯規劃:認識自我遊樂場》遊戲程式已經推出。此遊戲設計參考了美國心理學家約翰.霍爾蘭(John L. Holland)建構的「霍爾蘭職業類型論」,以「實際型」、「研究型」、「藝術型」、「社會型」、「企業型」和「事務型」六大職業性格為依歸,讓玩家通過回答一系列的問題和各款體驗小遊戲,了解職業性格與自己的特質。希望透過《生涯規劃:認識自我遊樂場》遊戲程式,輔助老師及社工講授生涯規劃時,啟發學生探索職業性格及路向。
遊戲流程
第一步:完成「自我認識」測試
第二步:進入小遊戲部分
第三步:完成三款或以上的小遊戲
第四步:進入結果分析部分
六款體驗遊戲
【小李飛刀】
玩家須把指定數量的飛刀射中標靶,從而得分進關。此遊戲講求玩家操作飛刀的能力,實際型(Realistic)的玩家會較得心應手。
【筆動聲色】
玩家須按照主題繪畫不同圖案。當中講求創意、美感和藝術表達能力,比較適合藝術型(Artistic)玩家。
【我要做老闆】
玩家須分配員工到合適的崗位上,為公司賺取最大利潤,比較適合企業型(Enterprising)玩家。
【談判專家】
玩家須在不同情景中,為遊戲角色解決困難,化解衝突。需具備洞察力和同理心,社會型(Social)的玩家會較喜歡此遊戲。
【Yes Sir!最強執行者】
玩家須在兩分鐘內,根據訂單指示為客人製作食物。當中講求效率、規律和穩定性,較適合事務型(Conventional)的玩家。
【腦交戰】
一系列邏輯推理問題,挑戰玩家的分析及抽象思考能力,適合研究型(Investigative)的玩家。
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